Previous Page  53 / 84 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 53 / 84 Next Page
Page Background

51

FUTBOL GELİŞİM /

EĞİTİM

OYUNCU SAYISI

Takımlar bir müsabakaya minimum 3, maksimum 14

oyuncu ile çıkabilirler. Oyuncu değişikliği sınırsızdır.

Oyuncu değişikliği için hakemden izin almaya gerek

yoktur. Oyuncu değişikliği bench’lerin önündeki 5 met-

relik işaretlenmiş alanda yapılır. Bu alan dışında oyuncu

değişikliği yapılmaz, ihlallerde oyuncular sarı kart ile ce-

zalandırılır.

Herhangi nedendendolayı bir takımınoyuncusayısı 3’ün

altına düşersemaç tatil edilir.

KALECİLER

Kaleci oyunu eliyle ve 4 saniye içinde başlatmak zorun-

dadır. Aksi takdirde rakip endirekt vuruş kazanır. Kale-

ci oyunu başlattıktan sonra kendi yarı sahasında takım

arkadaşı ile pas alışverişi yapamaz. Tekrar topa temas

edebilmesi için, kalecinin rakip yarı alanına geçmesi ya

da rakibin topa dokunmuş olması gerekir. Ayrıca, kaleci

ª³‹ åxÆ¡ x¬x³¡³‹x ô Êx³ å Ï¸Ä ¬ ¸å³xåx… ¬ Æý Pxª Ä åxÆ¡

alana geçtiğinde 4 saniye kuralı kalkar.

OYUNCUKALECİ ( POWERPLAY)

Oyuncu kaleci uygulamasında, hücum yapan takım, 1

oyuncu fazla hücum edebilmek için kalecisini bir yedek

futbolcusu ile değiştirebilir ya da mevcut kalecisini ra-

kip yarı alana çıkararak hücum yapmasını sağlayabilir.

Oyuncu kaleci olarak oyuna giren oyuncunun, kendi sırt

numarasının yazılı olduğu, oyundan çıkan kalecinin for-

masının renginde bir forma ile sahada bulunması gerek-

mektedir.

KORNER, TAÇ, DİREKT

ENDİREKTVURUŞLAR

Taç atışları ayakla kullanılır. Takımlar korner, taç, direkt

ve endirekt vuruşları 4 saniye içinde kullanmak zorun-

dadır. Aksi takdirde atışlar el değiştirir ve diğer takım

kullanır. Bu kural oyunda zaman geçirmeyi tamamıyla

ortadan kaldırmaktadır. Korner, taç, direkt ve endirekt

vuruşlar yapılırken, rakip takım oyuncularının en az 5

metrelikmesafeye açılmaları gerekmektedir. Taç ve aut,

endirekt vuruş olarak değerlendirilir.